设计模式 -- 单例模式

实战 Java 并发编程
实战为导向,从Java 并发原理出发,并集合开发实践,全面剖析 Java 并发编程。
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设计模式  -- 单例模式

 

什么是单例模式? 

       单例模式是一种对象创建模式, 使用单例模式,可以保证为一个类只生产一个实例对象,也就是说,整个程序空间,只有该类的一个实例对象。

 

为什么需要使用单例模式?

    在应用系统开发中,我们常常有以下需求:
        - 在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象
        - 在整个程序空间使用全局变量,共享资源
        - 大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象的创建时间等等。

 

单例模式的简单实现

public class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();
    
    public static Singleton getInstance(){
        return  instance;
    }
}

单例模式的三种实现?

   饿汉式。

     饿汉是典型的空间换时间

public class Person {
    public static final Person person = new Person();
    private String name;
    
    
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    //构造函数私有化
    private Person() {
    }
    
    //提供一个全局的静态方法
    public static Person getPers
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图解Java设计模式(一)

02-27
1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧 课程内容和目标 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式 1) 内容包括: 设计模式七大原则(一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
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