C++面向对象编程 继承和派生

                                                C++面向对象编程


基类指针指向派生类对象
  
  因为派生类对象也是基类对象 , 所以指向派生类对象的执政可以转换成指向基类对象的指针, 这种应用是安全的
为了明确完成向上映射转换, C++提供了dynamic_cast 运算符

      格式如下:
   
                  dynamic_cast<类型》(表达式)   

       
     派生类对象作为基类处理对象    所以把派生类的对象赋给基类对象是合理的
 
       eg   
             class B:public A
             {
                       int y ;
                        public :
                                 B(int i ,int j) :A(i) {y = j;}
              }


下面看实际的类子
                        程序功能是将大学生和研究生的分数转换为对应的等级并且输出
                 功能简单
代码:
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

class Student
{
      char name[13];
      int score ;
    public:
        //构造函数
        Student(char na[], int s)
        {
            strcpy(name, na);
            score = s;
        }
        void disp()
        {
            cout<<name<<" "<<score<<" ";
            //下面将进行成绩优秀良好的判断
            if(score >=90)
            {
                cout<<"优秀"<<endl;
            }
            else if(score>=80)
            {
                cout<<"良好"<<endl;
            }
            else if(score >= 70)
            {
                cout<<"中等"<<endl;
            }
            else if(score >= 60)
            {
                cout<<"及格"<<endl;
            }
            else
            {
                cout<<"不及格"<<endl;
            }
        }
};
class Unstud:public Student
{

        char cname[13];
    public:
        Unstud(char na[], char cn[], int s):Student(na, s)
        {
            //派生类作为处理对象处理
           strcpy(cname, cn);
        }
};
class GrandStud:public Student
{
    char research[13];
    public:
        GrandStud(char na[], char rs[], int s):Student(na, s)
        {
            strcpy(research, rs);
        }

};
int main()
{
    Student *p;
    Unstud a("李明","计算机科学",85);
    GrandStud b("王华", "数据挖掘",94);
    p = dynamic_cast<Student*>(&a);
    p->disp();
    p =dynamic_cast<Student*>(&b);
    p->disp();
    return 0;
}


            
wangxiaoming CSDN认证博客专家 架构 Spring Boot Redis
博客是很好的总结和记录工具,如果有问题,来不及回复,关注微信公众号:程序员开发者社区,获取我的联系方式,向我提问,也可以给我发送邮件,联系 1275801617@qq.com
©️2020 CSDN 皮肤主题: Age of Ai 设计师:meimeiellie 返回首页
实付 19.89元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值